给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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一、制作状态机AI准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……2、如图用 Box 做一个仓库样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进灵感……+= v.normalized * moveSpeed * Time.deltaTime;} 注意其中

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

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关于技能一些UI及其设定 ·「影响角色主要成长能力分配」通过主线剧情解锁相应技能树,角色升级或通过某些任务等……【平衡】造成相对较少破甲及较高伤害,兼具破坏及伤害属性。……【被动】只要学会就会生效的技能,不能主动使用。※开发中界面及设定不代表最终成品

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

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在我们 Steam 独家 Battle Pass 中发现终极体验!……解锁它们所有方法就是玩游戏、提升等级并检查您库存!……不要错过定制您武器库并在战场上脱颖而出机会。立即获取您 Battle Pass!

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做时候参考制作意见,但是也希望我意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

伊苏X -北境历险- 护目装饰套组·欢乐(Ys X: Nordics - Eyewear Set: Fun)

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能为角色装备护目装饰DLC限定装饰道具套组。可一举购买3种护目装饰。……经典眼镜 ×2运动太阳眼镜 ×2鼻子眼镜 ×2※于游戏内开启主菜单[持有物品][DLC]页面选择新增项目……※获得道具后,请前往主菜单[装备][服装]页面变更

巫术:最近的游戏新灵感

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,体型越大,血量和体力也越多,但相应的制作成本和食物消耗也会增加移动肢体-控制移动,6足就是普通移动……-被作用的目标会减少护甲,在受到攻击时会到更多伤害高温分泌囊-被多次作用的目标会被点燃发光分泌囊-被多次作用的目标会发光持续一段时间毒性分泌囊……-被多次作用的目标持续受到伤害刺激性气体分泌囊-被多次作用的目标进入混乱状态,降低属性目前就想到了这么多大多是混乱

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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某晚机缘巧合与朋友探讨了一下游戏剧情对于游戏推动作用。……发现自己所制作的剧情实在是冗长、缓慢、非常想跳过没有想象中那么有趣。……不能满足于制作游戏、填充剧情快乐而忽略游戏最核心要素——“有趣”

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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讲述了游戏的制作过程以及游戏世界趣事。……随着技术进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏每一刻都感到新鲜游戏。……PC);考虑到 Steam Deck 便携性和控制性,V 社可能考虑添加陀螺仪功能;V 社希望 Steam

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版是面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

版本:Early Access


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